Airsoftclub Forum

Πεδίο μάχης - διοργανώσεις παιχνιδιών, πίστες, συναντήσεις => Αθήνα, Αττική, Κεντρική Ελλάδα => Μήνυμα ξεκίνησε από: ΔΗΜΗΤΡΙΟΣ στις 30 Νοε 2009, 22:42:24 ΜΜ

Τίτλος: 06/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: ΔΗΜΗΤΡΙΟΣ στις 30 Νοε 2009, 22:42:24 ΜΜ
-Συνεχόμενα παιχνίδια Team Deathmath, χωρίς Respawn, με 30' διάρκεια το καθένα.


- Όριο ηλικίας συμμετεχόντων : 18+ ΑΥΣΤΗΡΑ

- Όλοι οι συμμετέχοντες θα πρέπει να έχουν μαζί τους τα Δελτία Αστυνομικής Ταυτότητάς τους.

- Όλα τα AEG θα μετρηθούν με 0,20 BBs και μηδενισμένο Hop-up.

- Φροντίστε στο σημείο που θα τα παρκάρετε, να μην ενοχλούν-εμποδίζουν τους περίοικους ή μη στην διέλευση των αυτοκινήτων τους.

- Παρακαλούνται όσοι συμμετάσχουν, να τηρήσουν τις ώρες που αναγράφονται παρακάτω.



***Πως Θα έρ8ετε: Μόλις περάσετε την Βάρκιζα...και μετά τις τρύπες του Καραμανλή θα βγείτε στην ευθεία για την εκκλησία της Αγ. Μαρίνας.
πριν τα φανάρια στο αριστερό σας χέρι 8α δείτε το EVEREST.  Αυτό θα είναι το 1ο σημείο συνάντησης για όσους δεν ξέρουν να πάνε στο HOTEL.
Μετά τα φανάρια και μόλις περάσετε την ταμπέλα του οικισμού ΑΛΘΕΑ θα στρίψετε αριστερά με μεγάλη
προσοχή γιατί έρχονται φυσέκια τα αυτοκίνητα από το αντίθετο ρεύμα.
Εκεί όπου βρείτε παρκάρετε.


(http://i651.photobucket.com/albums/uu234/leonardo70/HOTEL456.jpg)


(http://i651.photobucket.com/albums/uu234/leonardo70/HOTEL455.jpg)

'Όριο ΑΕG:                   350 fps
'Όριο ηλικίας                18+


'Ωρα προσέλευσης                               10:00' π.μ.
Ώρα μέτρησης AEG                              10:30' π.μ.
Ώρα έναρξης παιχνιδιών                       11:30' μ.μ.
Ώρα αποχώρησης                                Όταν κουραστούμε

Θα υπάρχουν σφυρίχτρες, pmr, πυροσβεστήρες, φαρμακείο και Fps Radar για την μέτρηση των AEG


ΣΥΜΜΕΤΟΧΕΣ :

Dimitrios +1
Assassin
Haroth
Coupas
Stavros3 +1
Powerplantmaster
Mav 620
Mozart
Attila ?
Τάλων
Goodspeed
alekos
Harris
SaTuRn +1
salamine153
Bb1
ΠΑΥΛΟΣ ΜΕΛΑΣ

Eternals:
-Atsalakotos
-Big Boss
-Feroza
-Sanji ?
-Jumbo ?
- +1 ?

Lost Infantry Division
-melas
-angelsword
-pitbull
-StarScream
-Firestriker
-Velouxioths
-GAS
-Stratonomos
-OYK tasos
-Nonos?
-Wallace?
-APACHE?

T.A.S
-Leonardo
-Berretas
-Vagelis521
-13illys
-Goodspeed
-Giannisgtti

COBRA TEAM
-ADINOWS
-STERGI
-SPIROS K.
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: Haroth στις 30 Νοε 2009, 22:52:01 ΜΜ
Μέσα!!!  :D
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: coupas στις 30 Νοε 2009, 23:30:06 ΜΜ
Αφου θα έρθει και ο Haroth μέσα κι εγώ!!! ;D
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: ΠΑΥΛΟΣ ΜΕΛΑΣ στις 01 Δεκ 2009, 10:15:12 ΠΜ
Mεσα...επιτελους cqb...μπραβο καλη ιδεα! ;D
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: Powerplant στις 01 Δεκ 2009, 21:51:26 ΜΜ
Θα μπορούσες να αποσαφηνίσεις τους όρους του σεναρίου; Θα χωριζόμαστε σε ομάδες με σκοπό την πλήρη "εξόντωση" της άλλης ομάδας ή εννοείς ότι επιτρέπονται μόνο ομάδες να δηλώσουν;
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: ΔΗΜΗΤΡΙΟΣ στις 01 Δεκ 2009, 22:01:36 ΜΜ
Παράθεση από: powerplantmaster στις  01 Δεκ 2009, 21:51:26 ΜΜ
Θα μπορούσες να αποσαφηνίσεις τους όρους του σεναρίου; Θα χωριζόμαστε σε ομάδες με σκοπό την πλήρη "εξόντωση" της άλλης ομάδας ή εννοείς ότι επιτρέπονται μόνο ομάδες να δηλώσουν;

Το σύνολο των συμμετεχόντων χωρίζεται σε δύο ομάδες που πολεμά η μία την άλλη μέχρι να τελειώσει ο χρόνος ή μέχρι να εξουδετερωθεί η μία από τις δύο ομάδες.
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: Admax στις 01 Δεκ 2009, 23:21:17 ΜΜ
ΜΕΣΑ ME 1000!!!

ΜΙΑ ΠΑΡAΚΛΗΣΗ ΣΕ ΌΣΟΥΣ ΈΡΘΟΥΝ ΑΝ ΓΊΝΕΤΕ! ΜΠΟΡΕΊ ΑΝ ΈΧΕΙ Κ'ΠΟΙΟΣ ΚΑΙ δεύτερο  AEG ΝΑ ΜΟΥ ΤΟ ΔΑΝΕΊΣΕΙ ΓΙΑΤΊ ΘΑ ΈΡΘΕΙ ΚΑΙ Η ΚΟΠΈΛΑ ΜΟΥ ΜΑΖΊ ΚΑΙ ΔΕΝ ΈΧΟΥΜΕ ΔΕΎΤΕΡΟ AEG?
ΟΠΟΙΟΣ ΜΠΟΡΕΊ ΑΣ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΉΣΕΙ ΜΑΖΊ ΜΟΥ ΜΕ PM!
Ευχαριστώ πολύ εκ τον προτερων!

Σε περίπτωση που δεν βρεθεί AEG ακυρώνεται η μια συμμετοχη και έρχομαι μονο εγώ!
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: Powerplant στις 02 Δεκ 2009, 15:00:29 ΜΜ
Μέσα Powerplantmaster και Mav 620.
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: Mozart στις 02 Δεκ 2009, 17:25:08 ΜΜ
Κι εγώ μέσα. Καιρό περίμενα για hotel!! :)
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: Maleficus στις 02 Δεκ 2009, 17:48:51 ΜΜ
Eprepe na spaso tis fternes m gia na ginei game sto hotel
kali sas diaskedasi !!!!
Rikste kai kammia gia mena .... :'( :'( :'(
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: marboo στις 02 Δεκ 2009, 17:55:23 ΜΜ
Παράθεση από: Maleficus στις  02 Δεκ 2009, 17:48:51 ΜΜ
Eprepe na spaso tis fternes m gia na ginei game sto hotel
kali sas diaskedasi !!!!
Rikste kai kammia gia mena .... :'( :'( :'(


Αγαπητέ Maleficus, σου υπενθυμίζω τους κανόνες του forum, παρακαλώ όπως τους σεβαστείς.

Ευχαριστώ

"Κατόπιν παράκλησης πολλών μελών τα Greeklish απαγορεύονται.

Όσοι δυσκολεύονται να γράφουν Ελληνικά, μπορούν να απευθυνθούν εδώ:

http://services.innoetics.com/Greeklish/ (http://services.innoetics.com/Greeklish/)

Post γραμμένα σε Greeklish θα διαγράφονται χωρίς προειδοποίηση"
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: Admax στις 02 Δεκ 2009, 23:15:26 ΜΜ
Sniper Επιτρέπονται??
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: ΔΗΜΗΤΡΙΟΣ στις 02 Δεκ 2009, 23:50:41 ΜΜ
Παράθεση από: Stavros3 στις  02 Δεκ 2009, 23:15:26 ΜΜ
Sniper Επιτρέπονται??

Αγαπητέ φίλε λίγο δύσκολο εώς αδύνατο αυτό για τους χώρους και αποστάσεις εμπλοκής στο χοτελ
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: Attila στις 03 Δεκ 2009, 03:59:38 ΠΜ
Μητσο βαλε με ερωτηματικο. πολυ πιθανο μεσα αλλα θα σε πω την παρασκευη. και αν υπαρχει καποιος για να με παρει απο αμπελοκοιπους θα με σωσει. η απο οπου αλλου θελει αρκει να εχει μετρο κοντα.
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: ΠΑΥΛΟΣ ΜΕΛΑΣ στις 03 Δεκ 2009, 09:39:16 ΠΜ
δυστηχως ακυρο για μενα..η ομαδα ανεβασε σεναριο και θα παω στην μαλακασα...
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: Goodspeed στις 03 Δεκ 2009, 19:23:54 ΜΜ
Woodland τα προηγούμενα παιχνίδια, Woodland και το ΧΟΥΕ που έρχεται, άρα καιρός για Hotel   ;)

Μέσα λοιπόν   8)
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: Τάλων στις 03 Δεκ 2009, 19:28:17 ΜΜ
Ok  και εγω Δημήτρη.
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: salamine153 στις 03 Δεκ 2009, 22:08:13 ΜΜ
Γινεται να παει καποιος εκει χωρις αμαξι; ;D
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: Admax στις 03 Δεκ 2009, 22:56:29 ΜΜ
Παράθεση από: salamine153 στις  03 Δεκ 2009, 22:08:13 ΜΜ
Γινεται να παει καποιος εκει χωρις αμαξι; ;D

Ναι! με το E22!! ;) Σε αφήνει ακριβώς έξω από το hotel!!! ;)
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: salamine153 στις 03 Δεκ 2009, 23:12:53 ΜΜ
Θυμιστε λιγο, απο που ξεκιναει το Ε22; Για να ξερω τι ωρα να βγω)))
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: Goodspeed στις 04 Δεκ 2009, 01:26:46 ΠΜ
Παράθεση από: salamine153 στις  03 Δεκ 2009, 23:12:53 ΜΜ
Θυμιστε λιγο, απο που ξεκιναει το Ε22; Για να ξερω τι ωρα να βγω)))

Συμβουλή : Αν τελικά έρθεις στο Hotel με συγκοινωνία, φρόντισε να φορέσεις "πολιτικά" και ο εξοπλισμός σου να μην είναι σε κοινή θέα για να αποφύγεις τυχόν περιπέτειες.

Το καλύτερο θα είναι να postάρεις που μένεις ή που μπορείς να συναντηθείς με κάποιον, ώστε αν βολεύει να σε πάρει μαζί στο αυτοκίνητό του.


Φιλικά

Λεωνίδας
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: salamine153 στις 04 Δεκ 2009, 09:42:30 ΠΜ
Μενω Σαλαμινα, διπλα στα καραβια. Αλλα με λιγη προσπαθεια ερχομαι Πειραια και γινεται να με παρουν απο κει
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: Admax στις 04 Δεκ 2009, 11:28:39 ΠΜ
Παράθεση από: salamine153 στις  03 Δεκ 2009, 23:12:53 ΜΜ
Θυμιστε λιγο, απο που ξεκιναει το Ε22; Για να ξερω τι ωρα να βγω)))

Το E22 Αρχίζει από ακαδημίας και κατεβαίνεις στην στάση ΚΕΚΡΟΠΟΣ! (<Click Here!<) (http://www.oasa.gr/index.asp?asp=routes/bus_stop.asp&route_id=+%C522&rvariant_id=1&medium=0&s_t=25)
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: misericord στις 04 Δεκ 2009, 11:44:36 ΠΜ
Και για να μην τρέχεις άδικα να υπογραμμίσω ότι τα όρια FPS για το ξενοδοχείο είναι 350 ΑΥΣΤΗΡΑ.

Όχι τίποτα άλλο αλλά είναι και μεγάλη η διαδρομή από τη Σαλαμύκονο μέχρι το ξενοδοχείο.
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: dash στις 04 Δεκ 2009, 13:57:54 ΜΜ
επισης την  κυριακη θανε πολoi δρομοι closed λογω πορειας(για τον γυρισμο το λεω).οποτε τσεκαραρετε τις διαδρομες σας αν καποιοι επηρεαζεστε
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: Attila στις 04 Δεκ 2009, 14:53:28 ΜΜ
Παράθεση από: Attila στις  03 Δεκ 2009, 03:59:38 ΠΜ
Μητσο βαλε με ερωτηματικο. πολυ πιθανο μεσα αλλα θα σε πω την παρασκευη. και αν υπαρχει καποιος για να με παρει απο αμπελοκοιπους θα με σωσει. η απο οπου αλλου θελει αρκει να εχει μετρο κοντα.

να ρωτησω μεταφορικο τελικα υπαρχει???
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: Admax στις 04 Δεκ 2009, 15:30:42 ΜΜ
Παράθεση από: Attila στις  04 Δεκ 2009, 14:53:28 ΜΜ
να ρωτησω μεταφορικο τελικα υπαρχει???


Το E22 Αρχίζει από ακαδημίας και κατεβαίνεις στην στάση ΚΕΚΡΟΠΟΣ! (<Click Here!<)
Ότι άλλο θες ρωτάμε :)



ΜΙΑ ΠΑΡAΚΛΗΣΗ ΣΕ ΌΣΟΥΣ ΈΡΘΟΥΝ ΑΝ ΓΊΝΕΤΕ! ΜΠΟΡΕΊ ΑΝ ΈΧΕΙ Κ'ΠΟΙΟΣ ΚΑΙ δεύτερο  AEG ΝΑ ΜΟΥ ΤΟ ΔΑΝΕΊΣΕΙ ΓΙΑΤΊ ΘΑ ΈΡΘΕΙ ΚΑΙ Η ΚΟΠΈΛΑ ΜΟΥ ΜΑΖΊ ΚΑΙ ΔΕΝ ΈΧΟΥΜΕ ΔΕΎΤΕΡΟ AEG?
ΟΠΟΙΟΣ ΜΠΟΡΕΊ ΑΣ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΉΣΕΙ ΜΑΖΊ ΜΟΥ ΜΕ PM!
Ευχαριστώ πολύ εκ τον προτερων!

Σε περίπτωση που δεν βρεθεί AEG ακυρώνεται η μια συμμετοχη και έρχομαι μονο εγώ!
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: salamine153 στις 04 Δεκ 2009, 16:42:05 ΜΜ
Ευχαριστω για τη πληροφορια! Η αληθεια ειναι οτι δεν εχω πολυπαει εκει.
Η σταση που κατεβαινουμε πως λεγεται; ??? :-[
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: alekos στις 04 Δεκ 2009, 17:39:12 ΜΜ
Παιδια και εγω μεσα
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: Admax στις 04 Δεκ 2009, 17:47:38 ΜΜ
Παράθεση από: salamine153 στις  04 Δεκ 2009, 16:42:05 ΜΜ
Ευχαριστω για τη πληροφορια! Η αληθεια ειναι οτι δεν εχω πολυπαει εκει.
Η σταση που κατεβαινουμε πως λεγεται; ??? :-[

Kekropos! Epidi kai egw tha paw me syginonia ama thes synantiomaste sthn afetiria! ;)
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: Harris στις 04 Δεκ 2009, 20:22:51 ΜΜ
 ;D Και εγω μεσα!!!!

Παράθεση από: Attila στις  04 Δεκ 2009, 14:53:28 ΜΜ
να ρωτησω μεταφορικο τελικα υπαρχει???

Μενω αμπελοκηπους θες να κανονισουμε?Στειλε μου pm αν ειναι να παμε μαζι!
Τίτλος: Απ: 6/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: SaTuRn στις 04 Δεκ 2009, 22:21:57 ΜΜ
Μέσα κ εγώ μαζί με έναν φίλο.
Τίτλος: Απ: 06/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: salamine153 στις 04 Δεκ 2009, 23:42:31 ΜΜ
Τα λεωφορεια, απ οτι θυμαμαι, ξεκινανε στην αρχη της Ακαδημιας. Ενταξι θα ερθω.
Τίτλος: Απ: 06/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: dash στις 05 Δεκ 2009, 03:01:50 ΠΜ
φιλικα μην κανετε καμια βλακεια και φορατε παραλαγη απο κατω οταν ειστε ακαδημιας να παρετε το λεωφοριο.ειδικα λογω μερας.
Τίτλος: Απ: 06/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: Bb1 στις 05 Δεκ 2009, 10:24:22 ΠΜ
Και εγώ μέσα παιδιά
Τίτλος: Απ: 06/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: salamine153 στις 05 Δεκ 2009, 20:40:20 ΜΜ
Η μερα οντως δεν βοηθαει. Το να ρθουμε ειναι μονο του μεγαλη περιπετεια :P Εσεις πως μεταφερετε τα οπλα σας, οσοι ειστε χωρις αμαξι;))
Σημερα πηρα το Ηκ33
Τίτλος: Απ: 06/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: Admax στις 05 Δεκ 2009, 22:04:59 ΜΜ
Παράθεση από: salamine153 στις  05 Δεκ 2009, 20:40:20 ΜΜ
Η μερα οντως δεν βοηθαει. Το να ρθουμε ειναι μονο του μεγαλη περιπετεια :P Εσεις πως μεταφερετε τα οπλα σας, οσοι ειστε χωρις αμαξι;))
Σημερα πηρα το Ηκ33

Κανονικά όπως κάθε φορα! Μέσα στο κουτί του και πάντα διακριτικός!
Τίτλος: Απ: 06/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: ΠΑΥΛΟΣ ΜΕΛΑΣ στις 06 Δεκ 2009, 00:14:55 ΠΜ
Tελικα μεσα...
Τίτλος: Απ: 06/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: queef στις 06 Δεκ 2009, 07:08:06 ΠΜ
ειδικά τα κουτιά είναι πολύ διακριτικά με μια φωτογραφία ΝΑ με το συμπάθειο ;D Για πιο καλή απόκρυψη δοκιμάστε θήκες κιθάρας/μπάσου κλπ
Τίτλος: Απ: 06/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: Harris στις 06 Δεκ 2009, 15:09:54 ΜΜ
Δυστυχωςδεν ξυπνησα το γ@μω ξυπνητηρι 8α χτυπησειστις8 και 20 το απογευμα  :-[
Ειμαι σιγουρος οτι περασατε μια χαρα αντε και στην επομενη θα βαλω 4 ξυπνητιρια να χτυπησουν!
Τίτλος: Απ: 06/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: Bb1 στις 06 Δεκ 2009, 15:59:50 ΜΜ
Το σημερινό παιχνίδι είναι το δεύτερο που έπαιξα και όλα ήταν πολύ ωραία αν και δεν κάθησα πολύ. Πιθανόν να το έχετε ξανασυζητήσει αλλά μήπως θα ήταν καλύτερα τα διακριτικά των ομάδων να είναι πιό εμφανή (πχ. παραλλαγή-μαύρη στολή). Η χρωματιστή ταινία πολλές φορές δεν φαίνεται για διάφορους λόγους (αποστάσεις παιχτών, τσάκιση στο χιτώνιο που κρύβει την ταινία. Σε μερικούς μάλιστα η ταινία είναι τόσο λεπτή (διπλώνεται όπως την βάζουμε) που άντε να την ξεχωρίσεις. Μπορεί αυτά που λέω να οφείλονται στην απειρία μου (noobas ο λεγόμενος) απλά ήθελα να σας πω τον προβληματισμό μου.

ΥΓ. Φεύγοντας ξέχασα να πάρω και να πετάξω το πλαστικό ποτήρι του καφέ μου. Sorry και ευχαριστώ όποιον (αν) το πέταξε.
Τίτλος: Απ: 06/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: Admax στις 06 Δεκ 2009, 17:54:45 ΜΜ
Καλά e! Σήμερα τα'σπασε το παιχνίδι στο Hotel!!! :)
Τίτλος: Απ: 06/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: Powerplant στις 06 Δεκ 2009, 20:46:25 ΜΜ
Ωραίο παιχνίδι σήμερα, με το 30λεπτο σαν χρόνο λήξης να βοηθάει να υπάρχει δράση.
Καλή εβδομάδα σε όλους!
Τίτλος: Απ: 06/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: Goodspeed στις 06 Δεκ 2009, 22:13:29 ΜΜ
Πραγματικά, ήταν πολύ καλά σήμερα.

Παίξαμε 7-8 παιχνίδια και το καταευχαριστήθηκα.  ;) Ειδικά τη φάση που ο Firestiker από Lost Infantry Division, έβγαλε με ΜΠΑΜ 11 άτομα που τον είχαμε περικυκλώσει. Απίστευτη κίνηση  ;D ;D ;D

Χρόνια πολλά σε όσους και όσες γιορτάζουν και καλή εβδομάδα να έχουμε.
Τίτλος: Απ: 06/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: Τάλων στις 06 Δεκ 2009, 22:31:25 ΜΜ
Πάντα είναι καλά όταν κάνουμε αυτό που αγαπάμε.

Όντως ήταν καλά λοιπόν σήμερα.

Βέβαια πάντα υπάρχουν και κάποιες μικρές άσχημες στιγμές μέσα σε ομάδες διαφορετικών ανθρώπων όπου οι αδρεναλίνοι τους ορθώνεται :). Όμως δεν νομίζω ότι αυτές θα πρέπει να επιρεάζουν την διασκεδασήμας. Μάλιστα θα ήθελα να ζητήσω συγνώμη για τον άσχημο τρόπο που μίλησα προς στο τέλος του τελευτέου παιχνιδιού.

Οπότε αγαπητέ συμπαίχτη :
                                       Άξιζε να υπάρχουμε για να συναντηθούμε.
                                       Άξιζε να υπάρξουμε για να συναντηθούμε.

Καλή εβδομάδα σε όλους.


Υ.Γ : Ανεβάστε και καμιά φωτό να μας θαυμάσουμε. :D :D :D
Τίτλος: Απ: 06/12/2009 - Team Deathmath - (CQB)
Αποστολή από: salamine153 στις 07 Δεκ 2009, 18:16:22 ΜΜ
Το Hotel ωραιο ειναι, αλλα πρεπει στο χωρο να τροποποιηθουν ορισμενα πραγματα, ετσι ωστε να υπαρχουν πιο πολλες τεκτικες επιλογες. Κυριως ομως πρεπει να χωριζομαστε σε ξεκαθαρες ομαδες με ξεκαθαρο σχεδιο, οχι οπου παει παει ο καθενας
Τίτλος: Απ: 06/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: CostasV στις 07 Δεκ 2009, 20:43:16 ΜΜ

Καλησπέρα και από εμένα!!!!

Η αλήθεια είναι ότι έχω καιρό να γράψω σε αυτό το forum, αλλά παρόλα αυτό το γεγονός που αναφέρει ο συν-hobby-στας Goodsped μου κίνησε το ενδιαφέρων...

Παράθεση από: Goodspeed στις  06 Δεκ 2009, 22:13:29 ΜΜ
Ειδικά τη φάση που ο Firestiker από Lost Infantry Division, έβγαλε με ΜΠΑΜ 11 άτομα που τον είχαμε περικυκλώσει.

Μήπως θα μπορούσες να μας το διευκρινήσεις λίγο καλύτερα? έγιναν 11 διαφορετικά bam σε 11 άτομα, ή έγινε ένα bam απέναντι σε 11 άτομα?

Sorry που το αναφέρω, αλλά εάν συμβαίνει το δεύτερο τότε κάτι δεν πάει καλά...
Τίτλος: Απ: 06/12/2009 - Team Deathmath - (CQB)
Αποστολή από: misericord στις 07 Δεκ 2009, 23:49:32 ΜΜ
Παράθεση από: salamine153 στις  07 Δεκ 2009, 18:16:22 ΜΜ
Το Hotel ωραιο ειναι, αλλα πρεπει στο χωρο να τροποποιηθουν ορισμενα πραγματα, ετσι ωστε να υπαρχουν πιο πολλες τεκτικες επιλογες. Κυριως ομως πρεπει να χωριζομαστε σε ξεκαθαρες ομαδες με ξεκαθαρο σχεδιο, οχι οπου παει παει ο καθενας

Τι πρέπει να αλλάξει στο χώρο?

Το ξεκάθαρες ομάδες εννοείς από πλευράς ρουχισμού?

Γιατί για το πάει ο καθένας όπου θέλει μπορείς να κατηγορήσεις τις ταινίες της τηλεόρασης και το πείσμα ορισμένων να θεωρούν το airsoft εξομοίωση μάχης.
Για τον παράπανω λόγο ουκ ολίγοι OYKάδες, αστυνομικοί, πυροσβέστες, παγωτατζήδες και λοιπές "ειδικές δυνάμεις" έχουν παρεβρεθεί σε παιχνίδια και έχουν βαρεθεί να πηγαινοέρχονται για repsawn. Ειδικά σε ένα πεδίο σαν το ξενοδοχείο τα πραγμάτα είναι ακόμα χειρότερα. Ακόμα και αν έχεις παίξει καιρό εκεί θα διαπιστώσεις ότι δεν υπάρχει σίγουρος τρόπος για να προστάψεις το τομάρι σου από όλες τις τρύπες.
Τίτλος: Απ: 06/12/2009 - Team Deathmath - (CQB)
Αποστολή από: ZINJA στις 08 Δεκ 2009, 09:38:05 ΠΜ
Παράθεση από: misericord στις  07 Δεκ 2009, 23:49:32 ΜΜ
Τι πρέπει να αλλάξει στο χώρο?

Το ξεκάθαρες ομάδες εννοείς από πλευράς ρουχισμού?

Γιατί για το πάει ο καθένας όπου θέλει μπορείς να κατηγορήσεις τις ταινίες της τηλεόρασης και το πείσμα ορισμένων να θεωρούν το airsoft εξομοίωση μάχης.
Για τον παράπανω λόγο ουκ ολίγοι OYKάδες, αστυνομικοί, πυροσβέστες, παγωτατζήδες και λοιπές "ειδικές δυνάμεις" έχουν παρεβρεθεί σε παιχνίδια και έχουν βαρεθεί να πηγαινοέρχονται για repsawn. Ειδικά σε ένα πεδίο σαν το ξενοδοχείο τα πραγμάτα είναι ακόμα χειρότερα. Ακόμα και αν έχεις παίξει καιρό εκεί θα διαπιστώσεις ότι δεν υπάρχει σίγουρος τρόπος για να προστάψεις το τομάρι σου από όλες τις τρύπες.

συνφωνω απολυτα!πολυ καλο το παιχνιδι!
Τίτλος: Απ: 06/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: SAPPER στις 08 Δεκ 2009, 10:25:17 ΠΜ
Παράθεση από: CostasV στις  07 Δεκ 2009, 20:43:16 ΜΜ
Μήπως θα μπορούσες να μας το διευκρινήσεις λίγο καλύτερα? έγιναν 11 διαφορετικά bam σε 11 άτομα, ή έγινε ένα bam απέναντι σε 11 άτομα?

Sorry που το αναφέρω, αλλά εάν συμβαίνει το δεύτερο τότε κάτι δεν πάει καλά...
Αν ήταν το δεύτερο πρέπει να έριξε Nuclear BBs η να τους πέτυχε όλους σε τουαλέτα με χειροβομβίδα.  ;D
Τίτλος: Απ: 06/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: salamine153 στις 08 Δεκ 2009, 13:57:48 ΜΜ
Στο χωρο πρεπει να μπουν τεχνικες τροποποιησεις για να εχουμε πιο πολλες δυνατοτητες ελιγμων. Τωρα ποια σχεση εχουν τα ρουχα των ομαδων και τα ρεσπαουν, αν μου το πει καποιος.....Οι ομαδες πρεπει να ξερουν απο ποιον αποτελουνται και ποιος ειναι ο αρχιγος της καθεμιας, τι ρολο εχει ο καθενας στην ομαδα (σε καποια φαση ηρθαν 3 αντιπαλοι πισω μου, ενω υποτιθεται οτι με καλυπταν οι αλλοι της ομαδας μου)
Τίτλος: Απ: 06/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: Goodspeed στις 08 Δεκ 2009, 15:09:50 ΜΜ
Παράθεση από: SAPPER στις  08 Δεκ 2009, 10:25:17 ΠΜ
Αν ήταν το δεύτερο πρέπει να έριξε Nuclear BBs η να τους πέτυχε όλους σε τουαλέτα με χειροβομβίδα.  ;D

Napalm bbs  ;D ;D ;D
Τίτλος: Απ: 06/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: misericord στις 08 Δεκ 2009, 15:24:52 ΜΜ
Παράθεση από: salamine153 στις  08 Δεκ 2009, 13:57:48 ΜΜ
Στο χωρο πρεπει να μπουν τεχνικες τροποποιησεις για να εχουμε πιο πολλες δυνατοτητες ελιγμων. Τωρα ποια σχεση εχουν τα ρουχα των ομαδων και τα ρεσπαουν, αν μου το πει καποιος.....Οι ομαδες πρεπει να ξερουν απο ποιον αποτελουνται και ποιος ειναι ο αρχιγος της καθεμιας, τι ρολο εχει ο καθενας στην ομαδα (σε καποια φαση ηρθαν 3 αντιπαλοι πισω μου, ενω υποτιθεται οτι με καλυπταν οι αλλοι της ομαδας μου)

Για να καταλάβω τι λες...

Θεωρείς ότι δεν σου παρέχεται απλόχερα η δυνατότητα ελιγμών στο ξενοδοχείο?
Πραγματικά τώρα το πιστεύεις αυτό?

Απλά δεν έχεις παίξει εκεί αρκετά. Εδώ λέμε να κλείσουμε μερικές τρύπες για να μην "ελίσσονται" μερικοί σαν τα ποντίκια εκεί μέσα.

Τα ρούχα των ομάδων παίζουν τον ίδιο ρόλο που παίζουν οι εμφανίσεις των ποδοσφαιρκών ομάδων. Είναι εκεί για να ξεχωρίζεις τους συμπαίκτες σου. Τώρα μερικοί τις χρησιμοποιούν για να γίνονται "ένα" με το περιβάλλον... για αυτό βλέπεις greek lizzard στο hotel. Πραγματικοί ninjas.

Από την άλλη αν πιστεύεις ότι μπορείς πάνω στην τσίτα και ενώ έχεις πηδήξει 2 ταράτσες και έχεις κάνει 4 φορές γύρω το ξενοδοχείο να καταφέρεις να ξεχωρίσεις αν ο τύπος στο απένταντι σκοτεινό δωμάτιο είναι μαζί σου ή όχι επειδή έχεις μάθει τις φάτσες απέξω (που και πάλι αποκλείω να τους ξέρεις όλους απέξω) τότε έχεις ιδιότητες μη γνωστές στον μέσο ανθρώπινο νου. Να σου θυμίσω ότι οι αντίπαλοι στο airsoft δεν βγαίνουν με μεγάλα κόκκινα γράμματα όταν τους σημαδεύεις...

Τέλος καλό είναι να σε καλύπτουν από πίσω αλλά στο ξενοδοχείο αν μείνεις πολύ ώρα σε μια εμπλοκή, τον κατάπιες. Αν θέλεις να ελέγχεις όλες τις πιθανές γωνιές που μπορούν να σε βγάλουν στο ξενοδοχείο θα καταλήξεις να παίζεις με ομάδες των 20 ατόμων. Από την άλλη αν συνεχίσεις να κινείσαι θα δεις ότι το πράγμα πάει καλύτερα.
Τίτλος: Απ: 06/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: salamine153 στις 08 Δεκ 2009, 16:52:43 ΜΜ
Με τα ρουχα εννοουσα να κανουμε κατι στα προτυπα του Χουε, οχι αυστηρες στολες (αλιμονο), αλλα να ειναι γνωστο το ποιος θα ειναι σε ποια ομαδα και κυριως εννοω οι υποομαδες να εχουν πιο ξεκαθαρη δομη. Για τα περασματα στο ξενοδοχειο επιμενω, εστω για τους επανω οροφους (απο τη πλευρα του βουνου). Εστο σε ενα-δυο μερη
Τίτλος: Απ: 06/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: Τάλων στις 08 Δεκ 2009, 23:14:25 ΜΜ
Παράθεση από: misericord στις  08 Δεκ 2009, 15:24:52 ΜΜ
Τα ρούχα των ομάδων παίζουν τον ίδιο ρόλο που παίζουν οι εμφανίσεις των ποδοσφαιρκών ομάδων. Είναι εκεί για να ξεχωρίζεις τους συμπαίκτες σου. Τώρα μερικοί τις χρησιμοποιούν για να γίνονται "ένα" με το περιβάλλον... για αυτό βλέπεις greek lizzard στο hotel. Πραγματικοί ninjas.

Φίλε misericord διαβάζοντας το παραπάνω τμήμα του σχόλειού σου μου γεννήθηκε η απορία για το πως έχεις καταλήξει σε αυτό το συμπέρασμα και ειλικρινά θα ήθελα,  αν θέλεις φυσικά να το εξηγήσεις.
Τίτλος: Απ: 06/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: misericord στις 09 Δεκ 2009, 01:23:04 ΠΜ
Παράθεση από: salamine153 στις  08 Δεκ 2009, 16:52:43 ΜΜ
Με τα ρουχα εννοουσα να κανουμε κατι στα προτυπα του Χουε, οχι αυστηρες στολες (αλιμονο), αλλα να ειναι γνωστο το ποιος θα ειναι σε ποια ομαδα και κυριως εννοω οι υποομαδες να εχουν πιο ξεκαθαρη δομη. Για τα περασματα στο ξενοδοχειο επιμενω, εστω για τους επανω οροφους (απο τη πλευρα του βουνου). Εστο σε ενα-δυο μερη

Επιμένεις μεν αλλά δεν προτείνεις κάτι δε. Και σου ξαναλέω το μόνο που χρειάζεται το ξενοδοχείο είναι τα ποντίκια που πάνε και κρύβονται στα δωμάτια με τις ώρες να μην ξηλώνουν τουλάχιστον τις σανίδες που καλύπτουν τις τρύπες. Για να είναι εκεί κάποιος λόγος θα υπάρχει.

Παράθεση από: Τάλων στις  08 Δεκ 2009, 23:14:25 ΜΜ
Φίλε misericord διαβάζοντας το παραπάνω τμήμα του σχόλειού σου μου γεννήθηκε η απορία για το πως έχεις καταλήξει σε αυτό το συμπέρασμα και ειλικρινά θα ήθελα,  αν θέλεις φυσικά να το εξηγήσεις.

Αναρωτιέμαι ποια λέξη δεν κατάλαβες.

Για να εξηγήσω τι εννοώ.
Το παρακάτω είναι προσωπική άποψη και δεν την συμμερίζονται καν τα περισσότερα μέλη της ομάδας μου.
Για μένα οι στολές και ότι άλλη παπαριά έχει να κάνει με ρουχισμό είναι περιττή. Δοκίμασε μια φορά να παίξεις μόνο με το AEG έναν αορτήρα και ένα pouch στη ζώνη σου και θα δεις εντυπωσιακά αποτελέσματα. Ειδικά σε ένα πεδίο σαν το ξενοδοχείο το να μπορείς να τρέχεις και να σκαρφαλώνεις άνετα μετράει περισσότερο από τους 20 παραπάνω γεμιστήρες που θα μπορούσες να κουβαλήσεις αν είχες το γιλέκο και το σακίδιο και ότι άλλη παπάτζα κουβαλάμε.

Τώρα με δεδομένο ότι το airsoft ΔΕΝ είναι και ΔΕΝ μπορεί να γίνει εξομοίωση μάχης (είτε το θέλετε είτε όχι) όλες αυτές οι στολές και οι παπάτζες βοηθούν μόνο στο να ξεχωρίζουμε μεταξύ μας.

Από την άλλη αν όντως όλες αυτές οι παπάτζες ήταν ενεργές επιλογές, εννοώντας ότι χρησιμοποιώντας τες θα υπήρχε μια κάποια αισθητή διαφορά, τότε το να φοράς greek lizzard στο ξενοδοχείο είναι σαν να θες να κάψεις κιλά στα πηγαινέλα στο safe house.

Με βάση τα παραπάνω θεωρώ ότι οι στολές εξυπηρετούν όπως εξυπηρετούν και οι εμφανίσεις των ομάδων στο μπάσκετ ή στο ποδόσφαιρο.
Τίτλος: Απ: 06/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: Τάλων στις 09 Δεκ 2009, 20:29:15 ΜΜ
Στην πρώτη σου παράγραφω συμφωνώ απόλυτα.

Στήν δευτερη εν μέρη συμφωνώ και εκεί αλλά πιστεύω οτι σε μεγάλο ποσοστό μπορεί να επιτευχθή εξομοίωση αρκεί να υπάρξη μια πειθαρχεία από τους παίχτες.

Από εκεί κάτω όμως έχω άλλη άποψη που απλά σου αναφέρω ένα κομμάτι. Όπως έχω παρατηρήσει σε ποσοτό 90% φοριέται φόρμα παραλαγής. Σκέφτομαι λοιπόν με δεδομένο οτι τα περισσότερα παιχνίδια γίνονται μακριά από CQB καταστάσεις όλοι αυτοί οι συμπαίχτες έχουν μια φόρμα που ταιρίαζη στην πλειοψηφία των παιχνιδίων ;

Για σκέψου να παίζης στήν Ελευσίνα χωρίς κτήρια και να φοράς μαύρα ; Αλλά αν  αυτά έχεις και έτυχες σε τέτοιο παιχνίδι τι να κάνεις ;

Αυτά. Γιατί πιστεύω ότι παραλλαγής φοριέται και στο Hotel διότι αυτή έχουμε αυτή φοράμε. ;)

Τίτλος: Απ: 06/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: misericord στις 09 Δεκ 2009, 21:31:47 ΜΜ
Για ποια εξομοίωση μιλάς?

Άμα βήξεις δίπλα στις μπίλιες στρίβουν.
Οι γεμιστήρες είναι, κατά πλειοψηφία high ή mid caps, κοινώς κουβάδες με bbs.

Δε θα μπορέσεις ποτέ να πετύχεις τις τσίτες πραγματικής μάχης μια και δεν παίζεται ή ζωή σου.

Δεν μπορείς να αποδείξεις ότι ο αντίπαλος χτυπήθηκε.

Δεν μπορείς να ρίξεις από κοντά γιατί θα σε κράξουν.

Δεν μπορείς να ρίξεις από μακριά γιατί είτε δεν φτάνουν είτε δεν πάνε εκεί που σημαδεύεις.

Δεν μπορείς να κινηθείς τακτικά γιατί 1) Δεν ξέρεις και 2) δεν είναι ταινία (και να ήταν πάλι δεν θα μπορούσες να κινηθείς τακτικά γιατί δεν ξέρεις).

Δεν έχεις όλο τον εξοπλισμό και όλα σου τα gadgets υπολειτουργούν...έχεις δει ποτέ μέσα από EconOptics. Αν ναι τότε καταλαβαίνεις τι εννοώ.

Δεν μπορείς να βασιστείς 100% στους άλλους γιατί όλο και κάποιος έχει περίοδο και κάνει τα δικά του. Ας παιζόταν το τομάρι του και βλέπαμε αν αντιδρούσε αντίστοιχα.

Δεν μπορείς να σηκώσεις σενάρια ιστορικά γιατί όλο και κάποια παπαριά θα πεις και κάποιος θα προσβληθεί.

Δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις περιοχές γιατί όλο και κάποιος έχασε κάποιον δικό του εκεί και θα σε κράξει (είναι φοβερό πόσοι παρεξηγούνται αν σηκωθεί σενάρια με τίτλο Ζωνιανά).

Δεν μπορείς να χρησιμοποιήσεις εξοπλισμό μαχών που έχουν ήδη πραγματοποιηθεί γιατί είτε δεν έχεις χρήματα να το αγοράσεις είτε δεν υπάρχει γενικά.

Δεν μπορείς να κάνεις εξομοίωση μάχης γιατί δεν έχει πεδία για να το κάνεις. Ένα μισογκρεμισμένο κτίριο έχεις και 2 δάση με σκουπίδια και κατοίκους γύρω γύρω.

Δεν μπορείς να κάνεις εξομοίωση μάχης γιατί ο μηχανοκίνητος εξοπλισμός που χρειάζεται δεν πωλείται και δεν ενοικιάζεται ούτε στα πιο τρελά σου όνειρα (για κάποιο περίεργο λόγο σε χώρες με πολύ μικρότερη νομοθεσιακή ανοχή από τη δική μας αυτό είναι εφικτό).

Θα μπορούσα να γράφω για ώρες αλλά θα σου πω τα εξής 3 πράγματα:

1. Δεν αναφέρομαι σε σένα προσωπικά οπότε μην εκλάβεις τον 2ο ενικό σαν επίθεση.
2. Αν πιστεύεις ότι με το να ονομάσεις ένα σενάριο ΧΟΥΕ ή Cold Start έγινε εξομοίωση μάχης γελιέσαι οικτρά. Δεν προσπαθώ να κράξω τα σενάρια. Στο 2ο μάλιστα είχα την τύχη να παραβρεθώ και πέρασα υπέροχα ΑΛΛΑ εξομοίωση μάχης ΔΕΝ ήταν.
3. Τέλος δεν μπορείς να κάνεις εξομοίωση μάχης γιατί είσαι παράνομος όταν παίζεις και κανείς δεν πρόκειται να δεχτεί στη γειτονιά του 50 μαντράχαλους που τρέχουν από δω και από κει με όπλα στα χέρια, έστω και αν αυτά τα βαφτίζεις AEG για το politicaly correct του θέματος.
Τίτλος: Απ: 06/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: Τάλων στις 09 Δεκ 2009, 21:59:46 ΜΜ
Σίγουρα δεν παρεξηγούμε και ούτε μπορώ να πάρω μια άποψη για επίθεση γι' αυτό άλλωστε άνοιξα συζήτηση.

Δίκιο έχεις σε αυτά.

Και για αυτό το λόγο δεν είπα απόλυτη εξομοίωση.

Αλλά πρέπει να διωρθώσω ή μάλλον να διατιπώσω διαφορετικά κάτι που  έχει να κάνει με αυτά που λές.

Χρειάζετε λοιπόν πειθαρχεία στον χαρακτήρα μας πρώτα και ίσως το παιχνίδι γίνει καλύτερο και ας μην είναι απόλυτη ή καθόλου εξομοίωση τελικά.

Όσο για την τρέλα του Έλληνα νομοθέτη τι να πει κανείς!!! την ζούμε όλοι καθηερινά.

Τίτλος: Απ: 06/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: salamine153 στις 09 Δεκ 2009, 22:07:13 ΜΜ
Ειχατε στο παρελθον προβλημα με καποιους λογο σεναριου η περιοχης; Ποιο προβλημα και σε ποια περιοχη; δηλαδη, αμα στο επομενο του Χουε παιχνιδι θα παιξουμε Ζωνιανα, αμεσως καποιος θα τρεξει να μας τιμωρησει;
Τίτλος: Απ: 06/12/2009 - Team Deathmath - Hotel (CQB)
Αποστολή από: SAPPER στις 10 Δεκ 2009, 11:27:27 ΠΜ
Παράθεση από: salamine153 στις  09 Δεκ 2009, 22:07:13 ΜΜ
δηλαδη, αμα στο επομενο του Χουε παιχνιδι θα παιξουμε Ζωνιανα, αμεσως καποιος θα τρεξει να μας τιμωρησει;
Εγώ γιατί θα είμαι με τους Ζωνιανούς. ;D