"Leave No Man Behind" 18 Δεκεμβρίου 2011 ΕΛΕΥΣΙΝΑ

Ξεκίνησε από #LEONARDO-SWORDFISH#, 25 Νοε 2011, 22:53:28 ΜΜ

« προηγούμενο - επόμενο »

#LEONARDO-SWORDFISH#

Στις 20 Νοεμβρίου 2011 η επιχείρηση "Behind Enemy Lines"  άφησε πίσω 5 στρατιώτες,
US Marines, που σαπίζουν στις ρώσικες φυλακές

Η εντολή του Λευκού Οίκου στη στρατιωτική ηγεσία είναι σαφής :
" Leave No Man Behind "





Κυριακή 18 Δεκεμβριου 2011
στη βάση της Ελευσίνας.


Οριο FPS AEG : ΑΥΣΤΗΡΑ 350 max

•  Time/Day: 09:00,  Κυριακή 18 Δεκεμβρίου 2011
• Πεδίο: Eλευσίνα (Urban)
• Στίγμα: 38° 7'42.45"N   23°33'19.70"E
• Ώρα συγκέντρωσης: 9:00
•  Προετοιμασία .: 9:30- 10:00
•  Έναρξη Παιχνιδιού : 10:30
•  Λήξη παιχνιδιού: .........................
• Καιρός : http://www.meteo.gr/
ΑΥΣΤΗΡΑ άνω των 18 ετών


ΥΠΟΧΡΕΩΤΙΚΑ ΧΡΗΣΗ LOW/MID CAP ΓΕΜΙΣΤΗΡΕΣ.

•  H χρήση PMR είναι απαραίτητη για τη διεξαγωγη του παιχνιδιού

DRESS CODE

US MARINES & US RANGERS

ΥΠΟΧΡΕΩΤΙΚΑ μόνο

- DIGITAL DESERT
- DESERT 3 Colours
- ACU
- DIGITAL MARPAT
-Α.ΤΑCS



ΠΡΟΣΟΧΗ
Με  US woodland θα πάρουν μέρος ΜΟΝΟ 5 άτομα.



ΟΛΟΙ ΜΑ ΟΛΟΙ ΟΙ ΣΥΜΜΕΤΕΧΟΝΤΕΣ
ΠΟΥ ΘΕΛΟΥΝ ΝΑ ΛΑΒΟΥΝ ΜΕΡΟΣ ΩΣ US Soldiers

ΥΠΟΧΡΕΩΤΙΚΑ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΦΕΡΟΥΝ ΚΡΑΝΟΣ





SPETNAZ
YΠΟΧΡΕΩΤΙΚΑ μόνο

- ΜΑΥΡΑ (Black)
- URBAN παραλλαγή black & white



ΚΑΝΕΝΑΣ ΑΠΟ ΤΟΥΣ ΣΠΕΤΝΑΖ ΔΕ ΘΑ ΦΟΡΑΝΕ ΚΡΑΝΗ....
μόνο σκουφάκια, Τζόκεϋ, μπαντάνες, shemag



ΠΡΟΣΟΧΗ !!!!

ΔΕΝ ΘΑ ΠΑΙΞΟΥΝ ΟΙ ΕΛΛΗΝΙΚΕΣ ΠΑΡΑΛΛΑΓΕΣ

ΚΑΙ ΟΠΟΙΑΔΗΠΟΤΕ ΑΛΛΗ ΠΑΡΑΛΛΑΓΗ
ΠΟΥ ΔΕΝ ΑΝΑΦΕΡΟΝΤΑΙ ΠΑΡΑΠΑΝΩ





'Ενα παιχνίδι Search and Resque με:

- Αυστηρή Επιλογή Dress Code
- Αυστηρούς Όρους
- Αυστηρή επιλογή παικτών που θα πληρούν 99% τους όρους του παιχνιδιού.


Trailer "Leave No Man Behind" Airsoft Game





SPETNAZ


BATS - Urban - 8

Talon
Haroth

DARK ANGELS -  7

S.W.A.T -11

Dad-Niko-Gr
Aris-Gr

Mitsigun
Leondas
Wolf
PaloukiLook

Arbiter
Miltos

UMBRELLA
Palladin
Teacherdick
ThanoLi

Godfather
Hitman1975

Falcon
OldNavy

SHADOW SQUAD -3
BillyGr

Paliou +3

FIST ONE - 2

Dreamkiller

MAVERIC WAREFARE - 4

T.A.S. -3- (Vagelis521 - Mitsos - Nikos)



U.S. ARMY

ACU



Taylor
Kimi

D.M.R -3-

TopGun
Metalok
Lefteris
Maleficus

SCORPIONS ??

MakisL

A-TACS



GHOST RECON - 8

Pan-Pan +1

DIGITAL DESERT



MAGTAF -3-

T.A.S. (Leonardo)

FOX DIE -2

Ripper_01
Erevos
Blade
Batsilaki


DIGITAL MARPAT



Papis
Fotovolidas

3 COLOURS DESERT (DCU)



Vaszi Bacsi
Whiskey Xray
Ozymandias
T.A.S. (
Vasilakis Kailas



MULTICAM



FREEDOM FIGHTERS -6-

Tristan

LONERS -3-

T.A.S. (Tag21-Metalhead)



WOODLAND



1- Lonewolf
2- Eversman
3- Metalpontios
4- Atlas (T.A.S.)
5- Mπάμπης (Malefic)


Το Παιχνίδι :

H 1η φάση του παιχνιδιού είναι :
να απελευθερωθούν  απο τις φυλακες των Spetnaz P1-P2-P3-P4 οι 4 πρώτοι όμηροι

Η εμπλοκή γίνεται ΣΕΙΡΙΑΚΑ ξεκινώντας από την P1
Μέσα στην P1 ο 1ος ομηρος φυλασεται απο 5 - 6 spetnaz
O όμηρος μόνο με τη στολή του, δεμένος χτυπημένος, ταλαιπωρημένος περιμένει την απελευθερωση του.
Σε κάποιο σημείο της P1 βρίσκονται η εξάρτηση του το κράνος του και τα όπλα του.

Μόλις δωθεί η εντολή της έναρξης της επιχειρησης...
οι 5-6 spetnaz πρέπει να κρατήσουν όσο μπορούν χρονικά την P1......
Kάθε spetnaz που θα χτυπιέται (1 ΗΙΤ) θα πηγαίνει στην P2....
Oταν χτυπηθούν όλοι οι spetnaz γίνεται η διάσωση του ομήρου....
Τον λύνουν και του φέρνουν τον εξοπλισμό του να ντυθεί ωστε να γίνει ΕΝΕΡΓΟΣ.

Μόλις ετοιμαστεί ο όμηρος ... η ομάδα διάσωσης πετάει μέσα στην P1 ένα ΚΟΚΚΙΝΟ καπνογόνο.
Που σημαίνει οτι η φυλακη ΑΠΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΘΗΚΕ και ξεκινάει η επιχείρηση για την διάσωση του 2ου ομήρου.
στην P2.

ΜΟΛΙΣ ΑΠΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΘΕΙ Η P1 KANENAΣ ΠΑΙΚΤΗΣ(spetnaz ή US Marines)...
ΔΕΝ ΘΑ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΜΠΕΙ ΣΤΟ ΚΤΙΡΙΟ.
ΜΟΝΟ ΠΕΡΙΜΕΤΡΙΚΑ ΤΟΥ ΚΤΙΡΙΟΥ.
ΠΑΙΚΤΗΣ ΠΟΥ ΘΑ ΜΠΕΙ ΣΕ ΑΠΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΜΕΝΟ ΚΤΙΡΙΟ ΘΑ ΕΠΙΣΤΡΕΦΕΙ ΣΤΟ RESPAWN ΓΙΑ 20 ΛΕΠΤΑ.



Στην P2 φυλάσεται ο 2ος όμηρος από 3-4 spetnaz ΣΥΝ τους 5-6 που έχουν έρθει από την P1
Δηλαδή 10 άτομα spetnaz θα πρέπει να φυλαξουν χρονικά όσο μπορούν την P2.

ότι ισχύει για την P1 ισχύει και για την P2...P3 ...P4
-απελευθέρωση του ομήρου-ετοιμασια για να γίνει ενεργος- κοκκινο καπνογόνο-απενεργοποιηση εσωτερικα του κτιριου.

Αυτόματα η P3 θα φυλάσεται απο τους ήδη υπάρχων spetnaz ΣΥΝ τους spetnaz από τις P1 & P2
10+6=16 σύνολο κλπ κλπ .... και τα ίδια για την P4

ΚΑΘΕ ΦΟΡΑ ΕΜΠΛΟΚΗΣ ΣΕ ΚΑΘΕ P (Πrison)
οι υπόλοιπες P ΔΕΝ ΠΑΙΡΝΟΥΝ ΜΕΡΟΣ ΣΤΙΣ ΕΜΠΛΟΚΕΣ
ΟΙ Spetnaz ΒΡΙΣΚΟΝΤΑΙ ΑΠΛΑ ΜΕΣΑ ΣΤΑ ΚΤΙΡΙΑ


ΜΟΛΙΣ ΟΛΟΚΛΗΡΩΘΟΥΝ οι απελευθερώσεις και των 4 αμερικάνων.....


ΞΕΚΙΝΑ η 2η φάση για την τελική απελευθέρωση του 5ου και τελευταίου Αμερικάνου...που βρίσκεται....
ΜΕΣΑ στο στρατόπεδο των Spetnaz και εκεί θα βρούν αντιμέτωπους ΟΛΟΥΣ τους Spetnaz.

Οι Spetnaz με βαρύ οπλισμό και οχήματα Buggies, ειδικά διαμορφωμένα, φυλλάσουν το στρατόπεδο.

Τα οχήματα ειναι ΑΤΡΩΤΑ .... καταστρέφονταο ΜΟΝΟ έαν πέσουν σε στημένη παγίδα ή τους χτυπήσει μέσα στο όχημα tornado τύπου airsoft (ΑΠΑΓΟΡΕΥΟΝΤΑΙ  ΔΥΝΑΜΙΤΑΚΙΑ ΚΑΙ ΟΠΟΙΑΔΗΠΟΤΕ ΑΛΛΗ ΕΦΛΕΚΤΗ ΥΛΗ ΚΑΤΑ ΤΩΝ ΟΧΗΜΑΤΩΝ)

Συστήμα Respawn/Medic για την 1η Φάση.

Κάθε Spetnaz έχει μόνο 1 ΗΙΤ και αμέσως πηγαίνει στην επόμενη P
Oι US Marines....έχουν respawn στο SafeHouse των 5 ατόμων.
Συστήμα Respawn/Medic για την 2η Φάση.

Κάθε Spetnaz έχει Respawn των 4 ατόμων σε σημείο που θα τους υποδειχθεί στο πεδίο

και ΠΡΟΣΟΧΗ σε αυτό το σημείο....
κάθε US. Marines που θα χτυπιεται θα επιστρέφει στο ΤΟL No3 το οποίο θα είναι το RESQUE POINT
και θα καλούν το Ασθενοφόρο όχημα να τους κάνει διακομηδή στο  HOSPITAL POINT που ορίζεται απο τώρα
ο πύργος ελέχγου και από κει θα επιστρέφουν ενεργοί ξανά μέσα στο παιχνίδι.

Μόλις βρεθεί και ο 5ος Αμερικάνος αιχμάλωτος, η ομάδα διάσωσης θα πρέπει να καλέσει
το αρχηγείο για να στείλει ειδικά διαμορφωμένο όχημα για τη διακομηδή του αιχμαλώτου πίσω στην Βάση των Αμερικάνων και κάπου εκεί θα λήξει και το παιχνίδι.

Xρήση PMR

Oι Spetnaz ΔΕΝ ΘΑ ΕΧΟΥΝ ΚΑΝΕΝΑ τρόπο επικοινωνίας παρά μόνο ως κανάλι ασφαλείας το 8

Οι US Marines Θα έχουν κατά ομάδες που θα οριστούν στο πεδίο τα κανάλια 1-2-3-4-5-6
και στο κανάλι 7 θα καλούν το ασθενοφόρο για την διακομηδη των χτυπημένων παικτών στο Hospital Point







_____________________


Οτιδήποτε δεν είναι κατανοητό από τους συμμετέχοντες...
θα επισημανθούν ΟΛΕΣ οι λεπτομέρειες κατα τη διάρκεια του breefing.

Ευχαριστώ Πολύ εκ των προτέρων

Leonardo Swordfish (Sunbird)


ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ

*Σε κάθε ομάδα θα οριστούν κρυφοί διαιτητές που θα έχουν το δικαίωμα να αποβάλλουν παίκτες απο το παιχνίδι
που δε θα τηρούν τους κανόνες ασφαλειας και τους κανόνες του παιχνιδιού.


**Παίκτες που έχουν υποχρεώσεις ή παίκτες που δε μπορούν τα ανταπεξέλθουν στη χρονική διάρκεια του παιχνιδιού,
θα ήταν προτιμότερο να μην παρευρεθούν στο παιχνίδι.


***Μέσα στα κτίρια θα τηρηθεί ΥΠΟΧΡΕΩΤΙΚΑ η μονή βολή (semi).
Παίκτης ο οποίος θα βάλει αυτόματη βολή  (auto) εντός κτιρίων ΘΑ ΑΠΟΒΑΛΛΕΤΑΙ από το παιχνίδι χωρίς δευτερη συζήτηση.


_____________________________________________

ΒΑΣΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΔΙΕΞΑΓΩΓΗΣ
ΚΑΙ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑΣ ΣΤΟ AIRSOFT

Η χρήση προστατευτικών γυαλιών/μάσκας επιβάλλεται καθ'όλη την διάρκεια παραμονής στο πεδίο.
Απαγορεύεται η αφαίρεσή τους οπουδήποτε εντός του πεδίου συμπεριλαμβανομένων και των ασφαλών ζωνών
(safe zone ή safe house).

Δεν βγάζουμε ποτέ τα γυαλιά μας εν ώρα παιχνιδιού, ακόμη και αν έχουν θολώσει ή λερωθεί.


Αν δούμε κάποιον χωρίς γυαλιά εντός πεδίου παιχνιδιού τότε φωνάζουμε "τυφλός" για να ενημερωθούν οι υπόλοιποι παίκτες και να σταματήσει το παιχνίδι προσωρινά μέχρι την απομάκρυνση του εκτός πεδίου.

•Safe zone ή safe house είναι ο χώρος, που ορίζεται από τον εκάστοτε διοργανωτή, στον οποίο ξεκουράζονται οι παίχτες ή αποθηκεύουν τα πράγματά τους.

•Απαγορεύεται η χρήση οποιουδήποτε όπλου airsoft μέσα στις ασφαλείς ζώνες (safe zone).

•Δοκιμές όπλων και μετρήσεις θα γίνονται εκτός των safe zones, και προς την αντίθετη κατεύθυνση.

Απαγορεύονται οι βολές από και προς τα safe zones.

•Οι μετρήσεις γίνονται με BB's 0.20 γραμμαρίων με μηδενισμένο HopUp

• Δεν ρίχνουμε ποτέ σε αποστάσεις κάτω από τα 10μ για παιχνίδια Woodland και κάτω από τα 5μ. για παιχνίδια CQB, ενώ τηρούμε ανάλογα τις συγκεκριμένες αποστάσεις για παιχνίδια σε συνδυασμό πεδίων (π.χ. Urban).

•Δεν σημαδεύουμε ποτέ στο κεφάλι! Αν και αναλόγως την περίσταση στο παιχνίδι ίσως το κεφάλι να είναι το μόνο εκτεθειμένο μέρος, πάντως ως κανόνα αποφεύγουμε να σημαδεύουμε κεφάλι.

Οι νεκροί δεν μιλάνε, ή έστω όταν μιλάνε δεν λένε τίποτα σχετικό με το παιχνίδι-σενάριο που παίζεται.

Αποχωρούν από τον χώρο με το ένα χέρι σηκωμένο για να τους αναγνωρίζουν οι υπόλοιποι, ενώ προσπαθούν να μην δημιουργούν πρόβλημα στην εξέλιξη του παιχνιδιού κατά την αποχώρηση τους.

•Όταν βγαίνουμε από το παιχνίδι (είτε επειδή θέλουμε να αποχωρήσουμε, είτε επειδή χτυπηθήκαμε, κλπ) ασφαλίζουμε αμέσως το όπλο μας.

•Όταν είμαστε σε safe-house ή χώρο συγκεντρώσεως των παικτών (εκτός πεδίου ή παιχνιδιού) το όπλο μας πρέπει να είναι πάντα ασφαλισμένο.

•Εκτός παιχνιδιού δεν κάνουμε βολή όταν στον ευρύτερο χώρο ανάμεσα σε εμάς και τον στόχο μας βρίσκονται άλλα άτομα που ενδεχομένως ξαφνικά να βρεθούν στην γραμμή πυρός μας.

Αρκεί ένα μπιλάκι να σε χτυπήσει οπουδήποτε πάνω στο σώμα σου για να βγεις εκτός παιχνιδιού.

Αν χτυπηθεί το όπλο μας είμαστε έξω, εκτός και αν έχουμε δεύτερο όπλο (π.χ. πιστόλι) οπότε παίζουμε κανονικά με αυτό

Απαγορεύονται οι τυφλές βολές!
   
Τυφλή βολή θεωρείται οποιαδήποτε βολή κατά την οποία δεν υπάρχει σκοπευτική γραμμή (νοητή ευθεία μάτι - σκοπευτικό όπλου - στόχος).

Τυφλή βολή θεωρείται επίσης το να τρέχουμε και να ρίχνουμε σε αντίθετη κατεύθυνση από αυτή που κοιτάμε.


ΓΕΝΙΚΑ

Εκτός παιχνιδιού είμαστε ευγενείς και φιλόξενοι, και προσπαθούμε να γνωριστούμε καλύτερα με νέους παίκτες, ώστε να τους μεταδώσουμε τόσο πνεύμα ευγενούς άμιλλας όσο και γνώση-εμπειρία για το airsoft και τους κανόνες του.
Εντός παιχνιδιού είμαστε πάντοτε ευγενείς και μάλα υπομονετικοί.
Ευγενής άμιλλα σημαίνει και ανάλογη συμπεριφορά προς τους συμπαίκτες μας εντός και εκτός παιχνιδιού ή πεδίου.
Εντός παιχνιδιού είμαστε πρώτα απ'όλα τίμιοι παίκτες, και έπειτα ψύχραιμοι και υπομονετικοί. Λειτουργούμε απέναντι στους άλλους όπως θα θέλαμε και αυτοί να λειτουργήσουν προς εμάς.

Σε κάθε περίπτωση αμφιβολίας ή παρερμηνείας σε οτιδήποτε έχει σχέση με το σενάριο που παίζεται ή τους κανόνες που ισχύουν, και προς αποφυγή τυχόν παρεξηγήσεων (και εντάσεων) που θα χαλάσουν το παιχνίδι για όλους, θα πρέπει να λειτουργούμε ώς αν να έχει ο άλλος δίκιο (ακόμη και όταν δεν έχει).
Αν παρ'όλα αυτά ένα παίκτης έχει "φορτώσει" από ένα ατυχές περιστατικό, καλύτερα να αποσυρθεί εκτός παιχνιδιού σε κάποιο από τα safe-house εκτός πίστας και να προσπαθήσει να ηρεμήσει.
Όλα τα προβλήματα που προκύπτουν κατά την διάρκεια ενός παιχνιδιού μπορούν κάλλιστα να επιλυθούν με ήρεμη συζήτηση εκτός παιχνιδιού.


Δεν ξεχνάμε ποτέ ότι το airsoft είναι παιχνίδι μεν, αλλά αγγίζει και τα όρια του extreme sport δε.
Συνεπώς ότι ισχύει σε ένα extreme sport όσον αφορά τα ατομικά και συλλογικά μέτρα ασφαλείας, αλλά και τον ανάλογο εξοπλισμό, ισχύει και για το airsoft.
Όταν συμμετέχουμε σε ένα παιχνίδι είμαστε πάντα προσεκτικοί στις όποιες παρατηρήσεις και επισημάνσεις παλαιότερων παικτών ή των διοργανωτών σε ότι έχει σχέση με τον χώρο διεξαγωγής και των πιθανών επικίνδυνων σημείων που θα πρέπει να αποφεύγονται ή να δίνεται ιδιαίτερη προσοχή από εμάς, και δεν λειτουργούμε εκτός ή υπεράνω των πλαισίων ασφαλείας ή των χωροταξικών υποδείξεων που μας γίνονται και αφορούν ειδικότερα θέματα ασφάλειας μας.

Όπως σε όλα τα αθλήματα και παιχνίδια στην ύπαιθρο (ή αλλού) το ενδεχόμενο ατυχημάτων ή τραυματισμών (από απροσεξία ή την κακιά στιγμή) υπάρχει πάντα, οπότε φροντίζουμε να μην παρασυρθούμε από τον ενθουσιασμό μας και να είμαστε προσεκτικοί στις κινήσεις μας στον χώρο του παιχνιδιού-πεδίου.


Το airsoft είναι πρώτα απ'όλα παιχνίδι και έπειτα ένα ιδιαίτερο άθλημα, το οποίο βασίζεται σε πάρα πολύ συγκεκριμένους κανόνες, αλλά πάνω απ'όλα στην προσωπική ανά άτομο αντίληψη περί τιμιότητας και ευγενούς άμιλλας η οποία τελικά καθορίζει όλα τα υπόλοιπα εντός και εκτός παιχνιδιού, και επί πλέον προϋποθέτει μία ελάχιστη βάση στοιχειώδους ευγένειας και καλών τρόπων μεταξύ των μελών της ευρύτερης κοινότητας airsoft.

Το airsoft δεν είναι τρόπος ή μέσω για να αποδείξουμε ότι είμαστε μάχιμοι ή για να επιδείξουμε τον
ανδρισμό και την μαχιμότητα μας έναντι άλλων παικτών.


Το airsoft εξ'ορισμού δεν μπορεί να είναι μέσω ή όργανο επίλυσης προσωπικών διαφορών και διενέξεων, ούτε μέσο προβολής κάποιων ή δυσφήμισης άλλων.

Γενικά και πάνω απ'όλα το airsoft δεν επιτρέπεται να γίνεται αντικείμενο εκμετάλλευσης προς ίδιον όφελος ή εις βάρος τρίτων καθ'οιονδήποτε τρόπο, πολλώ δε μάλλον να χρησιμοποιείται για να διχάσει την ευρύτερη κοινότητα ή να δημιουργήσει κακώς νοούμενα στρατόπεδα εντός (ή εκτός) αυτής.
Η διατήρηση του airsoft στον σωστό δρόμο ανάπτυξης είναι ευθύνη συνολικά της ευρύτερης κοινότητας του, αλλά και ενός εκάστου ημών προσωπικά.







CHOPPER

σαν staff sergeant  τησ ομαδασ που βρηκε τουσ marines ειμουν υπευθινος που καποια ατομα απο αυτουσ εμηναν πισω θισιαζοντασ την ελευθερια τουσ προκιμενου τα ''αδελφια τουσ'' να βρουν το δρομο τησ επιστροφησ για την πατριδα τουσ

αν τηρουμε τουσ ορουσ του παιχνιδιου και τησ προηποθεσεισ που θα ανακοινωθουν για αυτο
θα ειναι τιμη μασ να γυρησουμε πισω για αυτουσ

Taylor

Οι marines που έμειναν πίσω ως κάλυψη για να φύγουν οι υπόλοιποι θα περιμένουν την βοήθειά την δική σου και της ομάδα σου Ripper! ;)

#LEONARDO-SWORDFISH#

εγινε edit στο αρχικο ποστ για το dress code.....

PanPan

Υπάρχει περιπτωση να προστεθεί η Atacs στις αμερικάνικες παραλλαγές;

kimi

Σαν marine σιγουρα θα ειμαι στην ομαδα διασωσης
αλωστε το να μην μενει κανενας πισω ειναι στον κωδικα
τιμης μας περιμενουμε με αγωνια το ποτε  ;) ;)

SAPPER

= GHOST RECON =






Οι Ghost Recon θα παρευρεθούν.
Διαθέτουμε όλοι κράνος.
Ακριβής αριθμός μελών με την ανακοίνωση της ημερομηνίας.





#LEONARDO-SWORDFISH#

Παράθεση από: PanPan στις  27 Νοε 2011, 13:31:52 ΜΜ
Υπάρχει περιπτωση να προστεθεί η Atacs στις αμερικάνικες παραλλαγές;

ΝΑΙ ......και στη συμμετοχή της Α-TACS θα αφαιρεθεί μάλλον η Woodland....(δεν είναι σίγουρο) θα αποφασιστεί τις επόμενες μέρες.......

Iskios

Athens Core Omega

Spetznatz (BLACK)




Ακριβής αριθμός συμμετοχών μόλις ανακοινωθεί η ημερομηνία


KRITIKOS

και εμείς μέσα
Ακριβής αριθμός συμμετοχών μόλις ανακοινωθεί η ημερομηνία

Echo-Fox


#LEONARDO-SWORDFISH#

#11
Εγινε Edit στο αρχικό ποστ
ορίστηκε η ημερομηνία του παιχνιδιού.

Dress Code US soldiers

Digital Desert
3 Colours Desert
ACU
Digital Marpat
A-TAcs

Multicam
παρακαλώ όσοι φορέσουν multicam να τηρήσουν όσο μπορούν
το  specification της προαναφερόμενης παραλλαγής
(οχι καρναβαλικια) δειτε φωτος



και μόνο 5 άτομα με US Woodland με ειδικό ρόλο

Ολοι οι παραπάνω ΥΠΟΧΡΕΩΤΙΚΑ πρέπει να φέρουν Κράνος.

Dress Code Spetnaz

Μαυρα (Black)
και Black & White urban παραλλαγή







spiros.k


#LEONARDO-SWORDFISH#


PILOT

απλα μια ερωτηση.ολες οι digi στολες αλλαζουν σε multicam στον στρατο του u.s.οπωτε παντα προσωπικη γνωμη πρεπει να συμμετεχει και η multicam.
Δεν με πειράζει αν με μισούν, αρκεί να με φοβούνται.

PanPan

Παίζει και η multicam σύμφωνα με το τελευταίο ποστ φίλε μου

PanPan

#16
2 άτομα μέσα με A-tacs
1 άτομο με μαύρα για Spetsnaz

StarScream

Αν μας θες... ;D
SPETNAZ με μαυρα θα κανω ενημερωση για ατομα!!

Τάλων

#18
Αν και νωρίς υπολόγισε : Haroht (Urban B&W)
                                        Coupas (ACU + helmet)
                                         Τάλων (Black)

Για Κάθε αλλαγή θα ενημερώσουμε.
Όταν ο άνθρωπος κάνει σχέδια ο Θεός γελάει.

#LEONARDO-SWORDFISH#

#19

Tag21 - T.A.S. ( multicam)






Patriot - MagTaf (Digital Desert )