Ιδεες για σεναρια.....

Ξεκίνησε από baldcoyote, 16 Mar 2010, 12:00:50 ΜΜ

« προηγούμενο - επόμενο »

tristan

#60
το μονο που εχει να κανει  ειναι οτι δεν εχουμε τη να κανουμε  ποσταρουμε μια μαλακια για να θημομαστε της παλιες μαλ.....

SUPERTSOU

Παράθεση από: salamine153 στις  17 Φεβ 2012, 15:58:06 ΜΜ
Αυτο εχει να κανει με αστυνομικα σεναρια που εχουν ανεβει κατα καιρους ;)

δεν αναφερεται σε αστυνομικο σεναριο αλλα σε κατι ανοητο που μονο σκοπο εχει να ειρωνευτει το στρατευμα και την θητεια στο στρατο.
Λένε για τους ξενύχτηδες κακώς πως δεν κοιμούνται
μ' αυτοί βλέπουν το χάραμα που οι άλλοι το στερούνται

salamine153

Παράθεση από: SUPERTSOU στις  17 Φεβ 2012, 20:47:21 ΜΜ
δεν αναφερεται σε αστυνομικο σεναριο αλλα σε κατι ανοητο που μονο σκοπο εχει να ειρωνευτει το στρατευμα και την θητεια στο στρατο.

Με το στρατο και τη θητεια τι σχεση εχει τωρα, ποσο μαλλον με την ειρωνευση τους ??? ??? αφου ειναι παροδια μιας αλλης σειρας που δεν εχει και καμια σχεση με στρατο ::) αμα ηταν κανονικο επισοδιο, θα το καταλαβαινα, αλλα εδω ειναι αλλο
Δεν μπορεις να σταματισεις την ελευθερια

tristan


salamine153

Δεν μπορεις να σταματισεις την ελευθερια

salamine153

Δεν μπορεις να σταματισεις την ελευθερια

Prom81

καλη ιδεα, και θα μπορουσε να αξιοποιηθει αρκετα, πχ διαφορων "κρατικων"συμμαχιων που μεταφραζεται σε "βαθος" σεναριου και συμμετοχων συνεργασιας. Ωραιος.

Nameless

Παιδια, μην σας θαμπωνει η παπατζα, τα ονοματα και οι "σαλτσες" του σεναριου......δεν παει να κυνηγας πυρινικες κεφαλες, μαυρα κουτια, ή κωδικους, η πεσμενα ρωσικα αεροσκαφη, το σεναριο ειναι ουσιαστικα ενα capture the flag.

Oσο και να προσπαθεις να πεισεις τον εαυτο σου οτι επιτιθεσαι σε μια εχθρικη βαση πυραυλων, στρατοπεδο και δεν ξερω εγω τι αλλο, δεν παυεις να παιζεις Αμυνα-επιθεση

Οσο και να προσπαθεις να διασωσεις τον πιλοτο του αεροσκαφους που εριξαν οι κακοι δεν παυεις να παιζεις το γνωστο σεναριο VIP

Σημασια λοιπον σε ενα σεναριο δεν εχει ο φανταζι τιτλος η το setting οσους SEALS και Spetznaz και GSG9 αυτο περιεχει αλλα το στησιμο και η ΠΛΟΚΗ αυτου, αυτο που ενας πολυ καλος μου φιλος με εμπειρια σε μεγαλα πολυημερα σεναρια εκτος των συνορων μου περιεγραψε με τη λεξη ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΣ

Για παραδειγμα, σε ενα μεγαλο σεναριο Για να επιτυχεις τον Α σκοπο (Σεναριο CTF) πρεπει πρωτα να επιτυχεις τον Β και Γ(Σεναριο CTF), πληροφοριες ομως για την υπαρξη των οποιων θα  σου δωσει ο Δ τον οποιο πρεπει να τον σωσεις απο τους κακους (VIP) και αφου τον βοηθησεις να σωσει το χωριο του απο τους κακους (Σεναριο Αμυνα-Επιθεση) και ουτω καθεξης......

Πρωτα λοιπον πρεπει να σκεφτει καποιος εναν καλο μηχανισμο που λαμβανει υποψιν του διαφορα στοιχεια (Ειδος και μεγεθος πεδιου, αριθμος συμμετοχοντων, μεσα, διαρκεια κτλ) και αφου φτιαξεις κατι που λειτουργει, τοτε ψαχνεις να βρεις την σαλτσα και το setting του σεναριου ειτε αυτο ειναι στην Τσετσενια ειτε στο Αφγανισταν, ειτε στον υποβρυχιο κοσμο του Μπομπ του Σφουγγαρακη

ROOKIEJO

αφου βρεις αυτους που θα εχουν χρονο να διαβασουν ,χρονο να καταλαβουν τι ζηταει ,πρεπει να βρεις τον χωρο που ασφαλως και σιγουρα μπορεις να διαμορφωσεις μερες πριν ,τους παικτες που δεν θα σε ενημερωσουν τελευταια στιγμη,το καταλληλο δωρο για να ειναι πιο ελαφρια η παντοφλα,βενζινη να πας και να ερθεις ,ειναι πολυ ευκολο να στηθει ενα τετοιο σεναριο.
ολα μα ολα στην ζωη απο το φιδακι μεχρι το γαμο ενα σεναριο αμυνα -επιθεση ειναι

spirosleon

Παράθεση από: ROOKIEJO στις  08 Mar 2012, 12:31:51 ΜΜ
αφου βρεις αυτους που θα εχουν χρονο να διαβασουν ,χρονο να καταλαβουν τι ζηταει ,πρεπει να βρεις τον χωρο που ασφαλως και σιγουρα μπορεις να διαμορφωσεις μερες πριν ,τους παικτες που δεν θα σε ενημερωσουν τελευταια στιγμη,το καταλληλο δωρο για να ειναι πιο ελαφρια η παντοφλα,βενζινη να πας και να ερθεις ,ειναι πολυ ευκολο να στηθει ενα τετοιο σεναριο.
ολα μα ολα στην ζωη απο το φιδακι μεχρι το γαμο ενα σεναριο αμυνα -επιθεση ειναι


+100000~

jumbo

Παράθεση από: ROOKIEJO στις  08 Mar 2012, 12:31:51 ΜΜ
αφου βρεις αυτους που θα εχουν χρονο να διαβασουν ,χρονο να καταλαβουν τι ζηταει ,πρεπει να βρεις τον χωρο που ασφαλως και σιγουρα μπορεις να διαμορφωσεις μερες πριν ,τους παικτες που δεν θα σε ενημερωσουν τελευταια στιγμη,το καταλληλο δωρο για να ειναι πιο ελαφρια η παντοφλα,βενζινη να πας και να ερθεις ,ειναι πολυ ευκολο να στηθει ενα τετοιο σεναριο.
ολα μα ολα στην ζωη απο το φιδακι μεχρι το γαμο ενα σεναριο αμυνα -επιθεση ειναι

να κανω λιγο και εγω την Κασανδρα απο την αλλη...΄
γι αυτο λεμε οτι δεν ειναι ολα τα παιχνιδια για ολους τους παικτες, και δεν το λεω ουτε απο αποψη σνομπισμου, ουτε ελιτισμου... Εγω ας πουμε μπορει να αρεσκομε σε μια πιο milsim κατασταση, με πολαπλους στοχους κτλ και να μην μου αρεσει να παιζω απλα μπιλιες. Σε αλλον μπορει να του αρεσει να παιζει απλα μπιλιες και οχι να παιδευεται να φερει σε περας καποιες αποστολες. Δεν ειναι κακο , ο καθενας παιζει αυτο που του αρεσει.. Απο κει και περα ΝΑΙ πρεπει να καταλαβουμε ολοι οτι πριν δηλωσουμε καπου συμμετοχη πρωτα διαβαζουμε προσεκτικα το σεναριο και αν μας αρεσει δηλωνουμε συμμετοχη.
αυτα.... :)
ΑΡΧΕΣΘΑΙ ΜΑΘΩΝ, ΑΡΧΗ ΕΠΙΣΤΗΣΕΙ

ΑΞΙΟΣ ΑΝΘΡΩΠΟΣ ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ ΑΥΤΟΣ ΠΟΥ ΚΑΤΑΒΑΛΕΙ ΤΟΥΣ ΕΧΘΡΟΥΣ ΤΟΥ, ΑΛΛΑ ΑΥΤΟΣ ΠΟΥ ΝΙΚΑΕΙ ΤΑ ΠΑΘΗ ΤΟΥ

Nameless

Η λυση ειναι να εχεις εναν μηχανισμο που απευθυνεται και στους μεν και στους δε και ο καθενας θα κανει αυτο που τον ενδιαφερει......

Παραδειγμα το γνωστο σε ολους Berget στο οποιο οι παιχτες της καθε πλευρας, αναλογα με την εμπειρια και το ειδος το παιχνιδιου που θελουν να παιζουν χωριζονται σε μοναδες και καθε μια εχει διαφορετικους σκοπους και τροπο παιχνιδιου

Ετσι εχεις για παραδειγμα μηχανοκινητο πεζικο το οποιο εχει περιορισμενους και σχετικα απλουστερους αντικειμενικους σκοπους  το οποιο ομως θα κανει και τις μεγαλυτερες και περισσοτερες εμπλοκες, μοναδες αναγνωρισης οι οποιες αναθεμα αν ριξουν 50 μπιλιες σε ολο το παιχνιδι, μεχρι και χωρικους οι οποιοι δεν ριχνουν καμμια μπιλια και ειναι εκει μονο για το κομματι LARPG

Περισσοτερες πληροφοριες και παραδειγματα για το τι εννοω θα βρειτε εδω  ;)
http://www.berget-events.com/?page=events&sub=berget9&s=3

Nameless

Παραθετω επισης για παραδειγμα τις after action reports δυο ομαδων απο το τελευταιο παιχνιδι. Οι συγκεκριμενες ομαδες ανοικαν στην ιδια πλευρα και καθηκον τους ηταν η αναγνωριση. Υποψιν οτι ηγετης της δευτερης ομαδας ειναι ο Ουγγρος Thrasher, ενας απο τους πλεον εμπειρους και γνωστους παιχτες στην Ευρωπη
http://www.berget-events.com/forum/viewtopic.php?t=6777